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EVENTUZ. INTERACTIVE GAMESSOLICITAR DEMO
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TENDENCIA DIGITAL / EXPERIENCIAS INTERACTIVAS

Eventuz
Interactive
Games

Tu marca no solo se mira. Se juega.

Juegos de pared con sensor LiDAR y tecnología Kinect para activaciones, eventos corporativos, ferias, festivales y conciertos.

RITMO DE JUEGO30–90SEGUNDOS POR PARTIDA
06 juegos listos01 operador en sitio00 dependencia de internet05 min para cambiar de marca

01 LA PROPUESTA

Convierte cualquier pantalla en una experiencia interactiva.

El público lanza, patea o baila desde la zona de juego y la experiencia responde al instante dentro del universo visual de tu marca.

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02 ACTIVACIÓN SIN FRICCIÓN

La gente juega. La fila avanza. La marca permanece.

01

Pared que detecta

El sensor LiDAR convierte cada impacto en una interacción exacta sobre la pantalla.

02

Cuerpo que aparece

La cámara de profundidad integra silueta, rostro y movimiento dentro de la experiencia.

03

Marca que manda

Paleta, logos, mensajes, premios y mecánica se configuran para cada evento.

04

Se entiende en 30 segundos

El público observa, comprende la mecánica y entra sin una explicación larga.

05

Sin registro obligatorio

La participación comienza al entrar a la zona; al cierre recibes partidas, premios y canjes.

06

Sin montaje frágil

Un operador y equipo dedicado ejecutan la experiencia sin depender del wifi ni de la laptop del cliente.

03 CÓMO FUNCIONA

Del modo atracción al resultado, sin tiempos muertos.

01

Invitación en loop

La pantalla anima con tu marca hasta que alguien entra a la zona de juego.

02

Detección del jugador

LiDAR lee el impacto y Kinect reconoce el cuerpo completo, sin controles puestos.

03

Juego de 30 a 90 segundos

Partidas cortas, legibles a distancia y diseñadas para mantener la fila en movimiento.

04

Premio, QR y reinicio

El resultado aparece, el canje queda listo y la pantalla regresa sola al modo atracción.

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30–90 sPARTIDA CORTA / REINICIO AUTOMÁTICO
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05 LA TECNOLOGÍA DETRÁS

Precisión de sensor. Respuesta en tiempo real.

Sensor 2D

LiDAR

32,000 muestras por segundo y alcance de hasta 18 m para presencia, cruce e impacto.

Profundidad

Kinect

Profundidad y RGB para silueta, rostro y seguimiento de cuerpo completo.

Cómputo

Jetson dedicado

Equipo propio que ejecuta los juegos a 60 fps, sin usar la laptop del cliente.

Salida

LED o proyección

Lienzo 1920 × 1080 adaptable al muro y a la infraestructura del venue.

La configuración final se define según espacio, pantalla y venue.
Pared interactiva de juego de gato activada para una campaña de Smirnoff
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06 IMPLEMENTACIÓN EN CAMPAÑA

La audiencia entra en la idea, no solo frente a la pantalla.

Para Smirnoff · We Do Game Days activamos el juego de gato sobre pared: cada tiro con balón marcaba una casilla con la gráfica de la marca y la partida se cerraba en menos de un minuto, con la fila avanzando sin pausas.

JUEGO DE GATO EN PAREDOPERACIÓN EN PISOMONTAJE REUTILIZABLE

07 TU MARCA MANDA

Tu marca en minutos. Un solo operador.

Cada juego nace neutro y se viste desde un archivo de configuración. En sitio, arranca desde un panel de un botón y vuelve solo al modo atracción.

01

Paleta y logos

Colores y espacios fijos que nunca invaden el juego.

02

Copy y premios

Mensajes, catálogo, probabilidades e inventario del cliente.

03

Panel de un botón

Selección de juego y pantalla completa, incluso sin internet.

04

Ciclo desatendido

Cada partida vuelve al modo atracción para que la fila continúe.

Operadores configurando colores y contenido de una pared interactivaMaterial promocional e ilustrativo
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08 PREMIOS Y ALCANCE

El juego termina. La conversación continúa.

Premios

Probabilidad e inventario

Cada premio tiene peso y stock; nada se promete dos veces.

Canje

QR generado sin internet

Código único listo para canjear en barra, tienda o landing de campaña.

Reporte

Bitácora exportable

Partidas, premios entregados y códigos canjeados al cierre.

Redes

Diseñado para grabarse

Marca visible y un momento de celebración claro en video vertical.

09 ESCENARIOS DE USO

Donde haya audiencia, hay una razón para jugar.

Corporativo

Eventos internos

Torneos por área, integraciones y celebraciones de equipo.

Retail y trade

Activaciones de marca

Premio inmediato canjeable en punto de venta, stand o barra.

Masivos

Ferias y festivales

Partidas cortas y una fila que avanza sin detener la experiencia.

Conciertos

Pre-show y zonas VIP

Entretenimiento antes del acto con la marca patrocinadora en pantalla.

Activaciones interactivas en feria, concierto y evento de marcaMaterial promocional e ilustrativo

10 LA OFERTA

Una activación. Un evento. Una temporada completa.

FORMATO 01

Activación

Un juego, un día y una plaza. Incluye personalización, montaje y operador.

FORMATO 02

Evento

Hasta tres juegos rotando, premios con QR y reporte operativo al cierre.

FORMATO 03

Temporada

Catálogo completo para gira o trimestre, con cambio de marca y premios por fecha.

Incluye configuración de marca, pruebas previas y soporte en piso. Pantalla LED según venue.

11 SIGUIENTE PASO

Una demo con tu marca.

En 30 minutos cargamos tus colores, logos y premios para que elijas el juego y el formato con la experiencia enfrente.